拳皇14拉尔夫招式解析打法攻略 拉尔夫怎样玩

拳皇14拉尔夫招式解析打法攻略 拉尔夫怎样玩
轻拳:基本上没有差异,多了近身动作,近身连按能够宣布痴人损伤连,可是不能再撤销更高损伤废气杀。重拳:动作相同,近身改成只要1HIT,不能用2B目压,不能连中3A。远C正常情况下不能撤销,可是打防护能够撤销超必杀。重脚:变的更常用,因为能够连3A,远D正常情况下不能撤销,可是打防护能够撤销超必杀。拉尔夫踢-轻: ↘ ↙ D,动作等于用一个轻跳(之前还拍一下地- -),落地前能够接轰炸机 ↘ A/C个人观点:指令不必 ↙ ↘ B/D难以了解(安迪的超裂破弹),莫非还为了将来想给RALF最佳阿根廷投把指令保留了?个人认为这个指令并没有98的 B/D好,仅有优点便是EX时能够在这个必杀技之前多打出一个3A承认。D佯攻自身对进犯并没有太大的逃避特点,有落地硬直,因而在机动性上,并没有直接自己操控前后凹凸跳动高度来在空中运用轰炸机好。总结:拉尔夫踢回归是功德,作用鸡肋无语,悉数都只是为了让BC连的EX拉尔夫踢民工连而存在。拉尔夫冲击: ↙ A/C/AC,本意应该是用来替代13的烈火战锤 ↘ C,可是汝A和C出招慢切不能带入一般连招是闹哪样?EX也只要在击飞和击跪的情况下才干打中人,是~汝能够击飞对手加招可是汝好意思跟火锤比吗?最搞笑的是,这招根本就没有格挡才能~在被大神开发前,此招估量要作为废招一段时间了。吾测验经过BC-CD连击在版边将对手击飞然后EX拉尔夫踢,可是后边要继续射中真实太难。所以在此承认现在而言这是个废招。机关进犯: ↙ ↘ A/C/AC,也便是之前那么多代的 C,这个改动让拉尔夫死忠的吾心境一泻千里。虽然到了13拉尔夫的蓄力技只剩一个,可是没想到到了14竟然直接换成半圆。除了指令改了之外,机关进犯有一个比较大的改动便是重拳的出招慢了许多,不能用轻拳脚撤销,也不能用来确反了。而好的方面,这个必杀技的榜首拳断定规模增加了,能够打中很低的浮空点。烈火拳:CX4,这一招和之前出招等各方面都没有差异,可是有一个改进的便是,一般的烈火拳现在能够撤销超必杀。急降爆弹拳(轰炸机):空 ↘ A/C/AC,损伤下降了,并且重必杀也改成只要1HIT,虽然声效是两声。银河幻影(核能一击): ↘ ↘ A/C/AC,和13相同,可是出招慢了不能用A、B撤销射中,那是因给有A连击痴人连所以被忽略了吧。值得一提的是,除EX的外,这招能够在后边加一个EX的骑马火神拳。骑马火神拳: ↙ ↙ ↘ B/D/BD,EX能够在一般银河幻影后追加,值得一提的是,这招在墙角假如对手浮空过高,落下来的时分就算汝宣布来这招身体也只会穿过对手,不会抓到对手。也便是说空中机关进犯打浮空对手之后撤销不能比及最终一HIT的时分撤销,需要在之前就撤销,不然或许无法射中对手。拉尔夫超级方阵: ↘ ↙ X2 AC,这一招没有13霸气,先是和13相同的机关拳(没有变红冒蒸汽差评),最终一个银河幻影打完是从烈火布景中走出来,二的不可。前面损伤288,总损伤475。要悉数损伤打出,不能用银河幻影或许乘马,因为它跟13不相同是射中后开端算总HIT数,而是固定的HIT数,前面对手在空中会有几拳是打空气的。1. 拉尔夫原有的2B-5C-3A压动身和狙击套路没了,现在要限制只能用2B-3A起手损伤减少了不说,射中率也大大下降。2.其的无资源民工连现在用:JD-5D-3A- ↙ ↘ C(304),可是因为 C指令改了,,很简略串招成银河幻影。3.开BC后连招套路改为了以EX飞脚为中心的连击,浮空之后追击难度低,因而拉尔夫变成了不折不扣的简略易用损伤高。可是问题来了,汝怎样骗中对手呢,要说汝起手没起手,择没择的?莫非就只一味靠CD击飞碰运气啊?4.空中A- ↘ A(择空A-2B起手)是一个很好的择,在13和14相同适用,可是这个择在14中显着因为2B连削弱而变得作用弱了不少。5.吾个人最喜欢的人物便是拉尔夫,可是14的拉尔夫让自己非常绝望,本来威武如悍将的拉尔夫现在彻里彻外是个傻大兵。在打法上,因为拉尔夫中心损伤必杀技 C改成半圆,现在整个操作节奏和方法上彻底不相同了,能够这么说,拉尔夫在操作上已经是彻底另一个人物了。银河幻影在13里边,每个蓄力环节是有不同的动作的,在调到第二蓄力阶段的时分,臂膀会有比较大的一个上提动作,然后是轰动进入第三蓄力出拳。而在14里边,这一个蓄力进程是没有跳动的,可是其却有4段损伤,秒发180,然后是220、260、320。

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